Aula 01 – O Primeiro Contato e Interface
Aula 02 – Assets E Ferramentas Visuais
Aula 03 – Entendendo Sobre Lógica De Programação
Aula 04 – Cenário, Personagem E Sistema De Colisão
Aula 05 – Câmera E Movimentação Do Personagem
Aula 06 – Configurando O Pulo E A Detecção De Chão
Aula 07 – Animação Do Personagem E Sistema De Corrida
Aula 08 – Criando Sistema De Hitbox E Inimigo
Aula 09 – Onedrive E Arquivos Na Nuvem
Aula 10 – Inteligência Artificial Do Inimigo – Parte 1
Aula 11 – Inteligência Artificial Do Inimigo – Parte 2
Aula 12 – IA Avançada
Aula 13 – Ataque E Perseguição Do Inimigo
Aula 14 – Criação Do Cenário
Aula 15 – Fechando O Ciclo Do Jogo – Coleta, Inimigos E Chaves